昨日の夜からずっと.hack//G.U.をしてました。(雨降ってたしね。)
・・・正直眠いです。
今回はクロウのよく使う「黒」のこれからについて考てみましょう。
今までの黒が得意だったのは、
・手札破壊
・(確定)除去
・相手ユニットのパワーダウン
・墓地を利用してアドバンテージを得る
こんな感じですかね。
しかし、
・相手ユニットのパワーダウン
・墓地を利用してアドバンテージを得る
は、今となっては無いに等しいでしょう。
相手のユニットをパワーダウンさせても、今はパンプカードが多くなっているのでサキュバスデッキなどを作らない限り、相手に通用しないでしょう。
墓地を利用するのは、時間が経てばメタが流れてまた使えるようになるかも知れませんが現状では使えないに等しいでしょう。
まぁ主な理由は、
・赤の墓地除去
・3(4)色プランが流行ったこと
・その3(4)色プランに赤が入っていること
まぁ、赤の墓地除去に弱いのは仲間たちの絆からわかっていましたが、激戦をもたらすものでステルス・スナイパーがあった為、赤の使用率が上がり、それ以上に使用率の高い3(4)色プランの対抗策の1つとして墓地除去があるため、完全にとばっちりを受けた形になってしまいました。
で、これからの「黒」はどうすれば生き残れるのか?
可能性としては、
・ウィニーする
・多色にして汎用性を持たせる
・ビートダウンする
ウィニーは意外と2コス2000移動1が多いので出来るかもしれませんが、サポートするカードが少ないのが痛いです。
多色にするのはある意味当たり前のことですが、意外と色拘束がキツイので多色に向かない色ではあります。(でもグランプリの上位の方は黒と他の色の多色デッキが意外とあるんだよな〜。)
で、可能性の中で結構可能性があるのは、ビートダウンすることかと。
なにせ3コス5000移動2が合計6枚にアゴニー、踊り子の靴などビート向きのカードが多いので良いと思います。
(クロウも今はビートにしています^^)
でもやっぱり、今の環境では「黒」は辛いです。
なぜか赤が強化されるので赤が増え、黒は意外と強化されません。
あと、最近は「黒」が器用貧乏(ガンダムでいう「白」、.hackでいう錬装士みたいなもんです)にしか見えません。
初心者に向いてはいるけど単色では上位に組み込むのはむずかしいかも知れません。
まぁこれからも「黒」を使って、どうすれば勝てるかを考えていこうかと思います。
最後になりましたが、このブログの訪問者数が7000を超えました。
これも全てここに来てくれている人々のおかげです。
これからもよろしくお願いします。
それでは皆さんアデュー!!!!!
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