で、細かいカードの考察は来週からかな?まぁそんな感じでしていきますが、今日は一通り見た限りの強そうなカードを上げていきたいと思います↓
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まぁ今から上げるカードは、ぱっと見た限りなので今後の状況によって変わると思います。
赤
・魔甲バイク鉄鼠
自走戦鬼大砲蜘蛛の色拘束が強くなった代わりに挟撃のテキスト追加され赤単では攻撃と焼きを同時に出来るようになったユニットです。
とはいえ、ビートダウンなどには入らないと思うのでやはりウィニー専用カードなのでしょうか?
・魔甲バイク餓狼
実質1コス3000移動1のユニットです。
てか、またウィニー用のカードかよ!!!^^;
・ボンガ・ボンガ・ボンガ
テキストなんて関係ありません。今回はコイツが最狂です。
「24ゲートボンガ・ボンガ・ボンガ」をつくって公式サイトのコラムに載ってみたい・・・・。
黒
・クライング・パペット
隊列召喚を決めやすく、決まったときのテキストもそこそこなので強いと思います。
・血の盟約
除外されているカードか、墓地にあるカードを回収できるのでそんなに悪く無いでしょう。
クレーターミュラーでも復活させる?
・黒き冥王の門
1コストよけいに必要な分パワーが+3000されるのでジェットソウルが軽くなって付いたと考えれば十分強いです。
青
・エンターテイナー・スピリット
青のアリッサ版。それだけ。それ以上でもそれ以下でも無い。
でも、それが強い。
・絶望の都の魔女
青のゴットファーザー版。
あと、使用コストが7コストなので金砂の魔女で出てくるのも大きな利点ですね。
・全てを失って気づいたこと
手札が無いときに使えば1コスト軽い益々繁盛。
緑とかの手札を消費し続けるデッキに一番適していると思います。
白
・犬闘士ファンリル
やっぱりいました。チワワのでかい奴!!!
このサイズなら殺されにくいので相手にとってはいやなことこの上無いでしょう。
・サウンドマスター・エンジェル&イージスシールド・エンジェル
MTGで言うマッドネスのようなものですね。
ランダムディスカードがし難くなったなぁ・・・・。
・ライトスピード・ペガサス
見る限りテキストに間違いがあるカード。
このままだと、自軍エリアから敵軍エリアまで一気にいけてしまう。
まぁ元々考えていた感じのテキストでも強いです。
7500がいやらしい。
緑
・ドラゴンフライマスター
魔甲バイク鉄鼠と同じような感じでコイツも強いと思います。
・幸せはすぐ近くにある
色々と面白いことが出来そうなカードです。
こればっかりはどうなるか解りません^^;
とりあえず明日は中継の感想でも書くのかも知れません^^;
今日の一言:おまえの内部をさがせ、すると、おまえはすべてを見出すことができる
それでは皆さんアデュー!!!!
テーマ : ディメンション・ゼロ
ジャンル : ゲーム

