大門さんが教えてくれなければ「うがぁぁぁー!!!」って感じでしたけど(ーー;
それでは、久々の新弾カードの感想です。
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無限迷宮
使用コスト:黒1無1
移動コスト:[黒1無1]
タイプ:ベース
種族:ホラーハウス
タイミング:クィック
パワー:[2000]
スマッシュ:[1]
効果:このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットのパワーを+1000する。
このカードがバトルスペースのスクエアにある場合、ベースではなくなる。
[黒1無2]《クイック》あなたはベーススペースのスクエアにある対象のこのカードを、このカードと同じラインの自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに『 』内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置く。相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
個人的には今までの変形ベースより使いやすいと思います。
変形コストも軽いですし効果も悪くないです。
しかし、全体的にパワーも低くスマッシュも低いので意外と使われないかも。
黒ビートには渓谷と城があるのでそれと入れ替えるかと聞かれると微妙。
コントロールにはよほどのことがないと入らないし、ウィニーに入れるにもパワーは低いし、移動が高いので入りにくいかも。
強いけど使えわれないカードの一種になりそうです。
悪魔竜バアル
使用コスト:黒3無5
移動コスト:黒1無2
タイプ:ユニット
種族:ドラゴン
タイミング:クイック
パワー:8000
スマッシュ:2
効果:相手のターン終了時に、あなたは自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。そうした場合、相手はバトルスペースのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
黒の8コスドラゴンシリーズの1枚。
相手ターン終了に手札を1枚切れば相手のユニットを1枚除去可能。
8コス8000も現状の8コスユニットを踏めるのでいいですね。
まぁ既存のコントロール系(幽霊や4プラ)に入れるといいかもしれません。
特に効果は自分の墓地効果を切ればデメリットをほぼゼロに出来るので、コントロールとの相性は良いかと思われます。
ところで、このカードの効果ってどうなるんでしょうか?
現状だとリカバリーフェイズにカードは使えないので防がれにくいのでその点ではいいのかも知れませんね。
それでは皆さんアデュー!!!!
テーマ : ディメンション・ゼロ
ジャンル : ゲーム

