さて、それでは今回は黒、緑、茶、赤の考察でもしますか^^
ちなみに緑は「ラル隊ネタデッキを作れ!!」といわれているとしか思えないのでラル隊の考察はしません^^;
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今回は一気に4色の使えそうなカードを考察します^^
(そろそろ考察を考えるのが面倒だからとかではありませんよwww)
パーフェクトジオング 緑2・5・2 4・4・4 宇宙/地球
プリベント(5)サイコミュ(2)
(自動B):《[4・5》このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える事ができる。
MTGの「火炎舌のカヴー」のようなテキストを持ったユニット。
テキストの起動コストとサイコミュの相性は悪いですが、サイコミュはおまけみたいなものですからあんまり関係ないでしょう。
ラフレシア 赤2・6・2 5・5・5 宇宙/
プリベント(5)範囲兵器(3)特殊シールド(3)
【(自動B):このカードは、廃棄以外の敵軍効果では移動しない】
(ダメージ判定ステップ):《[2・6]0》戦闘エリアにいる自軍「バグ」1枚を廃棄する。その場合、8以下のコストの合計値を持つ、セットカードのセットされていない、敵軍カード1枚を破壊する。
専門のデッキが結構強いです。また、ユニット事体に移動しないテキストを持っていて、そこそこの戦闘力を持っているので強いです。
しかし、破壊するテキストはGも対象に取れるのでしょうか?
カロッゾ・ロナ 赤2・5・0 2・2・2 M Ad NT
プリベント(9)強襲 家名
(自動D):自軍ターン終了時に、バグコイン1個を場に出す。バグコインは以後、UNIT、名称「バグ」、地形適正「宇宙」「地球」、1/1/1、として扱われ、自軍コマンドの対象にならない。
バグ製造人間ww
ターン終了時に消えないのが良いですね。
カンクスとかそこら辺に入れておいてバグコインを増やしたあと一斉に殴るとか面白いことができそうです。
マスターガンダム 茶3・6・2 5・0・5→ 7・0・7 宇宙/地球
プリベント(9)【MF】流派:東方不敗
(自動A):このカードが属するセットグループは、4以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
(自動A):敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと同一名称の、G以外のカードをプレイできない。
ミニ暁。6コスなので結構遅いですがいったん出ると邪魔なことこの上ないユニットですね。
ブーストするか、無理やりカウンターにするか、そのまま茶単MFに入れるか。全部試してみて一番安定しているのを試してみるのが良いと思います。
マスター・アジア 茶3・6・0 3・0・3 M Ad GF
プリベント(9)強襲 流派:東方不敗
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(自動B):《[3・5]》攻撃ステップ中、手札にあるこのカードを、{UNIT、名称「東方不敗」、地形適正「宇宙」「地球」、4/0/4}として場に出す事が出来る。(注:コストとテキストは、従来の記述を引き継ぐ。また、この効果は場から離れるまで持続する)
大抵の4・5国のMSを落とせるとんでもないオッサン。
3枚場に出せるので3枚済みしても問題ない。自分はマスターガンダムよりこちらの方が好きですね。
ルペ・シノ 黒1・3・0 2・0・1 F Ad
プリベント(4)強襲
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。
(自動D):このカードがセットされているユニットが、戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、自軍ユニット1枚を破壊する。
相手のユニットを戦闘で破壊すればもう1体破壊でき、自分が死んだら味方を道連れに。
これは強いと思います。青と一緒に入れて殺されたときにプロガンを破壊すれば相手も破壊できますし、対象は自分で判断できるので使いやすいです。また強襲も良いですね。
こんなところですかね。
今度は2色カード(デュアルカード)の考察でも^^
追記:オフィが更新されていた。エラッタが出てたりQ&Aが更新されていたりしてますね。
エラッタはしょうがないとして、気になるQ&Aが1つ。
Q:
「プラント追悼慰霊団(G-7)」の効果で、ジャンクヤードにある、赤と黒の指定国力を持つデュアルカードをゲームから取り除いた場合、「プラント追悼慰霊団」が発生する国力の種類は何になりますか?
A:
赤国力としても、黒国力としても扱う国力1を発生する事になります赤国力1と黒国力1で合計2国力を発生させる訳ではありません。
と言うことは、「民間ドック船」でも2色で合計1国力出せるという事ですかね。
テーマ : ガンダムウォー
ジャンル : ゲーム

